Home / 2013 (page 3)

Yearly Archives: 2013

Quote Gamer No.21

“A finite game is played for the purpose of winning, an infinite game for the purpose of continuing the play.” James P. Carse, Finite and Infinite Games

Read More »

Ketika Video Games Bisa Berbahaya

Biasanya saya selalu mengedepankan aspek positif dari game. Tapi, seperti yang umum kita ketahui, pasti ada aspek negatifnya bila berlebihan.

Read More »

Games Mindset: Produktivitas – part 1/2

Bisakah kita menerapkan pola pikir bermain game dengan kehidupan sehari-hari? Muncul ide unik di benak saya bagaimana menerapkan mindset gamer kedalam kehidupan nyata dan membandingkannya dengan realita dari game itu sendiri.

Read More »

Quote Gamer No.20

“A delayed game is eventually good, a bad game is bad forever.” Shigeru Miyamoto

Read More »

Quote Gamer No.19

“Games give you a chance to excel, and if you’re playing in good company you don’t even mind if you lose because you had the enjoyment of the company during the course of the game.” Gary Gygax

Read More »

E-LEARNING SUCK, GAMES RULEZ! – Part 2

Coba bayangkan, sejak kecil anda sudah mengenal video games. Bahkan kita tidak asing lagi dengan berita tentang kecanduan bermain game (kita akan bahas persoalan ini di lain waktu), dan mungkin anda pernah mengalami kecanduan bermain game. Lalu saat ini anda ...

Read More »

E-LEARNING SUCK, GAMES RULEZ! – Part 1

Pertama, saya mau jelaskan terlebih dahulu. Saya seorang praktisi di bidang  gamedev dan sekaligus jadi dosen dengan mata kuliah gamedesigner. Saya bukan anti e-learning, tapi menurut saya baik secara pribadi maupun praktisi, saat ini kebanyakan e-learning itu membosankan dan tidak ...

Read More »

7 Hal Yang Perlu Dihindari ketika Pitching atau Presentasi

Beberapa hal buruk yang sebenarnya bisa anda hindari ketika sedang pitching atau presentasi dihadapan calon investor atau dewan juri. Dibawah ini adalah beberapa hal yang sering diabaikan, terlupakan, atau lebih buruk lagi tidak dianggap masalah oleh banyak peserta pitching. Pelajari ...

Read More »